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[프매씨] 리그오브레전드 리그 시스템 업데이트 내용

프매씨 2013. 2. 21. 16:29



 리그 강등이 일어나는 빈도수가 줄어들도록, 강등의 자격 요건을 강화했습니다.

• 새로운 단계에 진입한 후 일정 기간 적용되는 강등 유예 기간이 늘어났습니다.

• 강등되는 플레이어나 팀은 이제 새로 강등된 단계에서 50LP가 아니라 75LP로 시작합니다.

• 각 티어 1 단계에 속한 팀이나 플레이어의 상위 티어 승급 자격 확인 기간 내 게임에서 LP 획득/손실량

  조정값이 변경되었습니다.

  - 승급 자격 확인 기간 동안의 게임에서 승/패에 따른 LP 변동이 줄어듭니다.

  - LP 획득량 감소는 이제 100LP에 근접했을 때가 아니라 더 일찍, 점진적으로 적용됩니다.

• 이제 시스템 문제로 인해 대전 기록이 남지 않는 경우, ('기록되지 않는 대전’으로 표시될 때)

  승급전 취소나 강등의 불이익을 받지 않습니다.

• 이제 소환사 이름을 변경하는 경우에도 리그 시스템에서 올바르게 처리됩니다.

• 챌린저 티어에서 간혹 설정된 값보다 더 많은 LP를 획득하던 버그를 수정했습니다. 



사실, 이번에 적용된 리그 시스템은 너무 오르기 쉬웠습니다. 물론 잘하는 사람에 해당하는 사항이였지만, 그 밖에 팀이 잘해서 올라가는 경우도 자자했습니다.

이번 조정으로 더욱 벨런스가 조정된 것 같네요.

리그 강등 자격 요건이 강화되어서, 떨어지는 일이 적어지고 LP획득/손실 알고리즘이 업데이트되어 더욱 재미있어질것 같습니다.










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